home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_2 / smpsns14.zip / SIMPSONS.INS < prev    next >
Text File  |  1990-09-27  |  5KB  |  111 lines

  1.                            The Simpsons
  2.                            ^^^^^^^^^^^^
  3.  
  4. Alpha Sites:
  5. ^^^^^^^^^^^^
  6. Back Woods BBS -- (313) 286-6875    Sysop: Cap'n James Herriot
  7. Taj Mahal BBS  -- (313) 463-2611    Sysop: Gamma
  8.  
  9.  
  10.                         OBJECT OF THE GAME
  11.                         ^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  12.  
  13.      The idea is to get as many popularity points as possible  in
  14. as short a time period as possible.  It also helps if  you  fight
  15. with, prank, or steal from your opponents.  There are  a  lot  of
  16. ways to get popularity, some easier than others.  The  object  is
  17. to find these ways and build yourself up fast.
  18.  
  19.                               HINTS
  20.                               ^^^^^
  21.  
  22. 1)  It always helps to have items, but they shouldn't be the main
  23. concern.  If you can, buy one of each and forget about it  for  a
  24. while.  They aren't as important in this  game  as  they  are  in
  25. some.
  26.  
  27. 2)  School is the place where you'll have the most chances to get
  28. popularity.  Fighting other Barts not only gives  you  plenty  of
  29. it, it also takes out your opponents.  Stealing from and pranking
  30. other Barts are also good ways to get popularity.
  31.  
  32. 3)  When at a location, try to finish  all  your  business  there
  33. before you move on.  If possible, try to cycle  around  the  loca
  34. tions once or twice a turn.  That way, you'll be able to do  most
  35. of the orders and will pick up more popularity.
  36.  
  37.                              VICTORY
  38.                              ^^^^^^^
  39.      Those who reach a level of  popularity defined  by the sysop
  40. will be retired from the game.  Read  <O>bject from the Main Menu
  41. for more information.
  42.  
  43.                             CHARACTER
  44.                             ^^^^^^^^^
  45.  
  46.      Your character has several traits that you will need to take
  47. note of.  The following is a description of each:
  48.  
  49. Popularity -- The most important factor in the game.  This  tells
  50. how well you've been doing and gives a way to  compare  you  with
  51. your opponents.
  52.  
  53. Money and Money in Bank -- These are self-explanatory.
  54.  
  55. Strength -- This is a general indicator  of  your  strength  (not
  56. always as straightforward as it may seem).   It  only  affects  a
  57. couple of orders.
  58.  
  59. Stamina -- This number is the maximum amount of  hit  points  you
  60. can have before you die.  Build this up quickly in the  beginning
  61. of the game and you will be nearly invincible.
  62.  
  63. Hits Taken -- This is the amount of damage you have taken due  to
  64. fighting and other accidents.  Once this value  is  greater  than
  65. your stamina, you die.
  66.  
  67. Location -- Which menu you are in (home, school, or on the town).
  68. This affects which orders you can use and keeps things organized.
  69. The school menu is the best place to pick up popularity, and  the
  70. home and school menus are the best places to build up stamina.
  71.  
  72. Items -- These are carried with you at all times and  help  deter
  73. mine whether you can do certain  orders  or  not.   They  can  be
  74. bought and sold in town.  The following is a list:
  75.  
  76.      Skateboard -- For certain pranks and skateboarding.
  77.      Smokebomb -- For pranks.
  78.      Whoopie Cushion -- Again, for pranks.
  79.      Can of Mace -- Weapon.
  80.      Bat -- Weapon, also used for certain pranks.
  81.      Homework -- For strength and popularity.
  82.      TV Dinner -- For stamina and losing hit points.
  83.      Saw -- For certain pranks.
  84.  
  85.                          SAMPLE STRATEGY
  86.                          ^^^^^^^^^^^^^^^
  87.      At the beginning of the game, build up your money so you can
  88. buy items.  A good way to start is to mooch  from  Homer  several
  89. times.  Once you have about 300 dollars, go  into  town  and  buy
  90. yourself a whoopie cushion, a can of mace, a  bat,  and  a  smoke
  91. bomb.  Once you have these items, go to school and prank  several
  92. people.  From that point, you should have built up your  populari
  93. ty to a good point.  After that, start with the big orders,  such
  94. as fighting.
  95.  
  96.                             CONCLUSION
  97.                             ^^^^^^^^^^
  98.      Well, that's it for this version  of  the  game.   Hope  you
  99. enjoy it, and if you have any comments, suggestions, or  problems
  100. with the game, call me at Back Woods BBS and drop me a note.   If
  101. I get a good response for this version of  the game (or a  lot of
  102. suggestions for it) Gamma and I will continue work on it.  Other-
  103. wise, this will be the last version.  Since I need some free time
  104. to program the new game coming out (much different from this one)
  105. I only want to continue projects that are worth  everyone's time.
  106. Thanks for  your support,  everyone who's  called Back Woods with 
  107. Spitfire and Wildcat  problems and  everyone who's called  with a
  108. suggestion.
  109.  
  110.      Until then...
  111.